索尼微软主机10年共亏损80亿美元 次世代主机命运很悬
现在已经2013年了,有关微软、索尼的次世代主机话题也越来越多沸沸扬扬,大家都在期待着这两款已经整整迟到了2年世界的新主机,但你是否想过,Xbox720和PS4很有可能是主机市场的最后绝响呢?
现在已经2013年了,有关微软、索尼的次世代主机话题也越来越多沸沸扬扬,大家都在期待着这两款已经整整迟到了2年世界的新主机,但你是否想过,Xbox720和PS4很有可能是主机市场的最后绝响呢?这番言论并不是出自反主机党的口中,恰恰相反,这是出于一位多年来从事主机游戏开发事业的资深游戏制作人Ben Cousins之口。Cousins曾在包括索尼、EA、Lionhead(神鬼寓言系列开发商,后被微软收购)等众多知名游戏工作室工作多年,据他指出:包括Xbox 360、PS3在内的众多游戏主机一直处于亏本状态,所以主机厂商们只能通过平台游戏授权的方式来弥补其中的损失。
Cousins总结的索尼微软两家主机损益表
钱成为了摆在主流主机厂商面前的重大难题
“随着智能手机以及平板功能的越来越强大,价格、功能等要素成为了用户购买的重要衡量标准:同样的游戏体验,更加相对便宜的移动平台更容易受到玩家青睐,如果主流主机用户人数减少,那对主流主机厂商来说简直就是噩梦!”
网传的次世代主机设计图:
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